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StarCraft2感想とFFXIVのオープンβ延期か…

後藤 | 2010 年 9 月 1 日 11:02

最近一ヶ月余り、ブログ更新が疎いの後藤です。こんにちは。

Starcraft2宣傳圖

FFXIのアビセア乱獲によって青魔とシーフのメリポが一気にMAXまで成長したけど、あんまり嬉しくない。何故なら、FFXIVの発売日が迫ってきて「目標達成しても使え道なくなる」の感じがする。

先月米Blizzard社の最新作「StarCraft2」もオープンβ開始したので、十数年前前作StarCraftを熱狂的プレイしていた私は思わず参加。有料化になる前に全ての単人シナリオをクリアした。ストーリ、表現技術、使いやすさはもちろん大幅進化してるが、一番感心してるのは翻訳品質の高さ。会話の字幕、吹き替え、そしてゲーム内のオブジェ(建物の看板など)隅々まで翻訳される。しかも台湾人お馴染みの繁体中文だ。ここまで翻訳を徹底した洋ゲームは見たことない、マジて脱帽。

FF14 Open Beta Delay公告そしてようやく8/31のFFXIVオープンβ前日ですが、17時から公式サイトにてクライアントダウンロードを開始したものの、22時のところでいきなりオープンβ延期の発表が出ました…それと同時、FFXI「アビセアの死闘」を実装するための先行バージョンアップも不具合発生して延長まっしくらヽ(´Д`;)ノアゥ… もう最悪の一日ですね、運営スタッフにとってはw

しばらくSEセキュリティートークンをもって通勤する、仕事中でβ登録開始したら行けるように…
何を言い出すんだおれはΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)

アビセアでのジェイド取り

後藤 | 2010 年 7 月 12 日 15:42

前週アビセアにて美味しく経験値稼ぐ方法が見つかった後、主にメイジャン試練(片手剣2本目、また魔法命中ルード)やりながら、アビセアの募集を待ってる。

NMを沸かせるポイント

今夜メイジャン試練No.210終わってから、白門で「死神の青色ジェイド」取る目的というシャウトが見かけて、FFXI Wikiで調べたら、なんかクルオ(アビセア戦績)増量効果があるだいじなものなので、思わず参加した。

アビセア・コンシュタット突入してからひたすら北東に目指して、(L-6)の端まで行った。そこには一つの”???”ポイントがあります。近くにいるお化けから落とした「月光布」をトレードするとNMが沸いて、それを退治したらジェイド取れるっていう話だ。

死神の青色ジェイド取り(2)

では早速トリガー狩り始まります、雑魚お化けは 76から見てもとてとて、メイン盾やってるタル忍者大変そうだ。自分は青だからヘッドバット連発モード、メイジャンの魔法命中剣はじめての見せ場かもしれません。

約10匹雑魚を倒したところで、トリガーアイテムが出た。MP回復してから、全員一番奥まで退避、リーダーがトレードしてNMを沸かせ…

死神の青色ジェイド取り(3)アトルガン(主にサルベージ)の青いお化けNMと同様、このNMは上位の範囲呪い、そしてタゲを即死させるWSなどあります、しかしもっと厄介のことは:あらゆるスタン手段が全てレジストされること。NMのHPが20%くらいなったとき即死技が発動、タル忍者さんが撃沈された。死んでる人はジェイドもらえないため、全員一旦攻撃中止してタゲ保持、タル忍さんを蘇生したら攻撃再開。しかし倒したらだいじなものが貰ってない戦利品リストに宝石1つだけ・・・どうやら確率が100%ではないようだ。

気を取り直して、もう一度雑魚からやりますと、2度目のNMから「死神の青色ジェイド」を手に入れた。これからのアビセア攻略楽しみにしています。

死神の青色ジェイド取り(4)

アビセア体験

後藤 | 2010 年 7 月 8 日 00:33

6/22バージョンアップとともに発売された拡張コンテンツ「禁断の地アビセア」も購入して、そのあとの土曜日(6/26)で初めてアビセア攻略参加した。右も左もわからないまま大勢なLSメンバーと移動するのは何年ぶりだろう…

突入する場所はアビセア・タロンギ、リーダーよればサンドワームNMをやろうという目的があります。インスニしながらメアテレポイント相当の場所へ進むと、でっかいワンドワームNMがいる。見た目なんか卑猥w

アビセア.メア初体験

周辺の小さいサンドワームを掃除しようとするが、沸き早いでWS痛い。到着してから10分経ってもボスのところまで届かない。しかもからまれて死ぬメンバーもいっぱい。仕方なくボス断念し、メア石より南の雑魚鳥を狩り始める。自分は30分しか行動できないのでここで排出された。

そして2週間あとの今日はまたLSのアビセアイベントに参加した。出回ってる情報よれば、アビセアのモンスターは滞在時間とともに攻撃力あがって、その分取得経験値もあがる特性があります;フルアラで乱獲すると、排出されるまで30~40k経験値を稼げる可能性が高い。今回はアビセア・ラテーヌ道中の蜂にしました。

アビセア2回目、蜂乱獲しています

これは確かに美味い、蜂1匹あたりの経験値は80からどんどん上がってきて、最後は290~300くらいまであがった。途中落とした箱から延長1回が出て、実際120min行動出来て約35k経験値入った。ほかの箱には何が入ってるかわからないけど、金色な箱からレクイエムVIIとウォータV出たので、最後はランダム勝負した(両方はずれたけど^^)。MMM以外アビセアで経験値稼げるのはありがたいな。これで75の5つジョブを全部80まで上げれる気がする(その前にメリポがw)

アビセア終わった後、LS青魔道士4人で新しい青魔法をラーニングしにいきました。1時間くらいで鯨波、D・ロアなどゲットし、あとはLvあげ楽しみだ。

とりあえずメイジャンの第一段階が完了

後藤 | 2010 年 7 月 7 日 23:32

6/22の大規模バージョンアップによって、メイジャンの試練が要求する撃破数が引き下がったのため、No.212アーリマン族はストレスなくで進んで、ついに新実装のNo.1236も終わらせた。ソウルセイバーがD45, 隔230, mp+30, 魔法命中+10になって、エルギンブレードの存在意義がすっかりなくなった。2本目の魔命剣も作るので、エルギンを店売りにしました…

メイジャン魔命剣一本目完成。エルギンブレード終了のお知らせ

魔命ソウルセイバーに続いて、回避ルートのメイジャン短剣、通称「風ダキニ」もNo.27まで完成しました。これの完成とともに、サブ武器としてミセリコルデを捨てる日が来た。競売に出しても30000gしか回収していない。

FFXIVの正式サビース開始 (9/30) も目の前たし、とりあえず青とシーフを80にして、まだ完成していないモリガン胴は状況見てから考えよう。

メイジャンの試練No.190/209

後藤 | 2010 年 6 月 20 日 16:26

No.190の終わり。また大きな星に叩かれたw
今週の週間は細かい時間でも逃がさないように、メイジャン試練No.190 (ビートル族@土氷水闇天候) をコツコツ進んでる。
ネットで一番紹介されてるアルテパ砂漠(要シンク)と流砂洞がなかなか天候が発生しない (クゾッツの予報を見るため、バス倉庫をラバオまで移動した)、しかたなくクロ巣でソロー、或いは友たちを拉致してシンクしながらソロムグ遊撃していた。
そして金曜の夜、運がよくアルテパでヴァナ三日間砂嵐と予報され、流砂洞に急行する。現地ついたらそこに居るメイジャンPTにさそわれ、かなりハイペースで目標を達成した。

土曜の朝で、ヴァナの闇曜日を見計らってNo.209 (闇曜日・天候でなんでもいい) をスタート。友人の短剣2段階目の目的合わせてクフタル洞門でカニ1匹をやったら、早速同目的のグループからアライアンス勧誘が来て、大乱獲始める。@11匹のところで曜日終了ですが、その夜はズヴァール城の闇天候で、デーモンをやって完遂した。

でも、バージョンアップ前に完成は無理ぽ。青魔法のラーニングやアルタナMを優先しようかな。