Archive for the 'FFXIV' category

StarCraft2感想とFFXIVのオープンβ延期か…

後藤 | 2010 年 9 月 1 日 11:02

最近一ヶ月余り、ブログ更新が疎いの後藤です。こんにちは。

Starcraft2宣傳圖

FFXIのアビセア乱獲によって青魔とシーフのメリポが一気にMAXまで成長したけど、あんまり嬉しくない。何故なら、FFXIVの発売日が迫ってきて「目標達成しても使え道なくなる」の感じがする。

先月米Blizzard社の最新作「StarCraft2」もオープンβ開始したので、十数年前前作StarCraftを熱狂的プレイしていた私は思わず参加。有料化になる前に全ての単人シナリオをクリアした。ストーリ、表現技術、使いやすさはもちろん大幅進化してるが、一番感心してるのは翻訳品質の高さ。会話の字幕、吹き替え、そしてゲーム内のオブジェ(建物の看板など)隅々まで翻訳される。しかも台湾人お馴染みの繁体中文だ。ここまで翻訳を徹底した洋ゲームは見たことない、マジて脱帽。

FF14 Open Beta Delay公告そしてようやく8/31のFFXIVオープンβ前日ですが、17時から公式サイトにてクライアントダウンロードを開始したものの、22時のところでいきなりオープンβ延期の発表が出ました…それと同時、FFXI「アビセアの死闘」を実装するための先行バージョンアップも不具合発生して延長まっしくらヽ(´Д`;)ノアゥ… もう最悪の一日ですね、運営スタッフにとってはw

しばらくSEセキュリティートークンをもって通勤する、仕事中でβ登録開始したら行けるように…
何を言い出すんだおれはΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)

E3のFFXIV関連報道の感想

後藤 | 2010 年 6 月 18 日 22:00

先週行ったE3 2010にて、ずっと期待していたFFXIVがβ版に向けて色々な新情報が発表されました:

E3でβ相当の『FFXIV』を体験しちゃいました! 【E3 2010】
『ファイナルファンタジーXIV』E3バージョン 詳細プレイリポート!
『ファイナルファンタジーXIV』田中弘道プロデューサーたちにインタビュー!

FFXivWinBenchmark 2010-06-16 22-51-16-74FFXivWinBenchmark 2010-06-16 22-56-37-80
そして、β版グラフィック相当のFF14 benchmarkも提供開始。早速ダウンロードしてテストすると、かなりやばいw Xeon3220 + 4GB RAM + ATI HD3850の編成で、なんと720pのスコアが2500すら到達していない!嗚呼、もう時代がi7+5870になった…


戦闘のテンポが大幅改善され、やっとFFXI HDらしくなったFFXIV、一ヶ月後のβ開放と同時、β版アカウントの当選知らせを受けたらいいな…